ओपनएआई के चैटजीपीटी o3 मॉडल ने एलन मस्क की कंपनी xAI के ग्रोक 4 को हराकर कागल द्वारा आयोजित एआई शतरंज टूर्नामेंट जीत लिया। इस तीन दिवसीय प्रतियोगिता में कई कंपनियों के सामान्य प्रयोजन के बड़े भाषा मॉडल (एलएलएम) आमने-सामने थे। खास बात यह थी कि इनमें से कोई भी मॉडल विशेष रूप से शतरंज खेलने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया था।
टूर्नामेंट का प्रारूप और प्रतिभागी
इस प्रतियोगिता में आठ मॉडलों ने भाग लिया, जिनमें ओपनएआई, xAI, गूगल, एंथ्रोपिक और चीनी कंपनियों डीपसीक और मूनशॉट एआई के मॉडल शामिल थे। खेल में मानक शतरंज के नियम लागू किए गए थे, लेकिन चुनौती यह थी कि इन सामान्य एआई मॉडलों को रणनीति और चालों के खेल में अपनी क्षमता दिखानी थी। बीबीसी की रिपोर्ट के अनुसार, गूगल का जेमिनी मॉडल तीसरे स्थान पर रहा और उसने ओपनएआई के एक अन्य मॉडल को हराया।
फाइनल में क्या हुआ?
ग्रोक 4 ने टूर्नामेंट की शुरुआत में बढ़त बना ली थी, लेकिन फाइनल में उसके खेल में कई रणनीतिक गलतियाँ देखने को मिलीं – जिसमें बार-बार रानी को खोना भी शामिल था। चैटजीपीटी o3 ने इन गलतियों का फायदा उठाया और निर्णायक जीत हासिल की। “सेमीफाइनल तक, ऐसा लग रहा था कि ग्रोक 4 को कोई नहीं रोक सकता,” chess.com के लेखक पेड्रो पिनहाटा ने कहा, लेकिन फाइनल में, दबाव में उसका खेल बिखर गया। लाइव कमेंट्री कर रहे ग्रैंडमास्टर हिकारू नाकामुरा ने भी स्वीकार किया कि ग्रोक ने लगातार गलतियाँ कीं, जबकि चैटजीपीटी ने एक स्थिर खेल दिखाया।
एलोन मस्क की प्रतिक्रिया
हार के बाद, एलोन मस्क ने इस परिणाम को ज़्यादा गंभीरता से नहीं लिया और कहा कि ग्रोक का मज़बूत प्रदर्शन सिर्फ़ एक “साइड इफ़ेक्ट” था क्योंकि xAI ने शतरंज पर लगभग कोई काम नहीं किया था। यह परिणाम ओपनएआई और मस्क के xAI के बीच चल रही प्रतिस्पर्धा को और भी सार्वजनिक करता है। शतरंज लंबे समय से एआई की क्षमताओं को परखने का एक माध्यम रहा है। इससे पहले भी, गूगल डीपमाइंड के अल्फ़ागो जैसे विशेष एआई सिस्टम ने मानव चैंपियनों को हराकर इतिहास रचा था, लेकिन यह टूर्नामेंट इसलिए ख़ास था क्योंकि इसमें सामान्य एलएलएम का परीक्षण किया गया था, न कि किसी विशेष शतरंज इंजन का।
इसका क्या मतलब है?
यह परिणाम दर्शाता है कि बड़े भाषा मॉडल संरचित और प्रतिस्पर्धी वातावरण वाले खेलों में अलग तरह से प्रदर्शन कर सकते हैं। चैटजीपीटी ओ3 का स्थिर प्रदर्शन दर्शाता है कि कुछ मॉडल लगातार रणनीतिक खेल का प्रदर्शन कर सकते हैं, जबकि ग्रोक 4 की हार दर्शाती है कि दबाव में परिणाम अस्थिर हो सकते हैं।